木材和石头是基础资源,对城池建设、科技研发和兵力征召至关重要。获取这些资源主要通过占领资源地、建造资源建筑、参与活动以及合理分配资源。木材和石头的产量与资源地等级直接相关,等级越高产量越大,因此优先攻占高等级资源地是提升产量的核心策略。建造伐木场和采石处等资源建筑也能显著提升每小时产量,建议将这些建筑优先升级至满级以最大化收益。
屯田是快速获取大量指定资源的有效手段,每次屯田需消耗3个策书和15点武将体力,最多可进行三次。选择木材或石头资源地进行屯田,能在短时间内获得可观资源。木牛流马和贼寇来袭等特殊事件也会随机掉落资源,需及时参与。商贾系统中的贸易功能允许玩家用富余资源兑换所需,当木材或石头短缺时,可通过集市进行资源置换,比例随集市等级提升而优化。

资源管理方面,需注意仓库容量和资源平衡。仓库等级影响资源存储上限,避免爆仓浪费。工坊和造币厂等高级设施能进一步提升资源效率,但需在游戏中期资源充裕后建造。同盟玩法中,占领城池可获得全盟资源加成,积极参与攻城战能共享奖励。侠客军则需通过掠夺其他玩家主城获取资源,但需承担较高风险。

赛季任务和主线章节的完成也会奖励大量木材和石头。例如第九章任务要求攻占15块4级或更高级领地,奖励包括6000木材和8000石料。日常活动如试炼、寻访等同样有机会获取资源,需每日按时完成。合理利用这些途径,可在20份资源生成目标下高效积累,支撑长期发展需求。

注重资源地等级提升与建筑升级的优先级,能确保产量持续增长,满足游戏各阶段需求。
