俘虏被掠夺后会被直接带入攻击方的封地中。这些俘虏将领会被关押在攻击方的俘虏营中,玩家可以在封地界面查看和管理这些俘虏。俘虏营的容量有限,超过上限的俘虏会被系统自动释放。玩家可以选择劝降俘虏或将其释放,劝降成功后,俘虏将领将加入己方阵营,但劝降过程需要消耗一定资源和时间。

俘虏的忠诚度是劝降成功的关键因素。忠诚度较低的俘虏更容易被劝降,而高忠诚度的俘虏可能需要多次尝试。玩家可以通过降低俘虏忠诚度的方式来提高劝降成功率,例如多次击败该将领或掠夺其所在封地。需俘虏的忠诚度每晚24点会自动下降1点,这为长期关押的俘虏提供了劝降机会。

如果玩家选择释放俘虏,这些将领将返回原所属势力。释放俘虏不会带来直接收益,但可能影响外交关系。部分玩家会选择释放俘虏以换取对方势力的好感,从而减少后续的敌对行动。俘虏在被关押期间无法参与任何军事行动,包括驻防、出征等,这在一定程度上削弱了原所属势力的战斗力。
俘虏的处置方式对游戏内的势力平衡有一定影响。大量劝降俘虏可以快速增强己方军事实力,尤其是在中后期名将稀缺的情况下。过度依赖俘虏劝降可能导致资源消耗过大,影响其他方面的发展。玩家需要根据当前资源状况和战略需求,合理选择劝降或释放俘虏。俘虏的归属权在封地被攻占时会发生变化,原俘虏将回归其最初所属势力。

俘虏系统是帝王三国中重要的战略要素之一。合理利用俘虏可以显著提升玩家的军事优势,但需要综合考虑资源消耗、忠诚度管理和外交影响。玩家应当根据战局变化灵活调整俘虏处置策略,避免因过度关注俘虏而忽视其他关键发展环节。俘虏营的容量和劝降效率会随着科技提升而改善,这也是后期玩家需要重点关注的方面之一。
