空闲人口的管理是经济发展和军事扩张的关键因素之一。游戏机制决定了人口增长与民心、资源分配以及建筑升级密切相关。当民心较低时,人口会向当前民心对应的比例靠拢,若实际人口高于这一比例,系统会自动减少人口;反之则会增加。这意味着玩家需要平衡民心与人口上限的关系,避免因管理不善导致人口闲置或负增长。初期赠送的人口若未及时安排工作,会造成资源浪费,影响后续发展。

资源建筑的建设优先级直接影响人口消耗效率。建议开局优先建造农场、钢铁厂和橡胶厂各一座,并集中升级钢铁和橡胶生产设施。加速水晶应合理使用,避免浪费在短时间内完成的建筑上。人口闲置不仅拖慢发展速度,还会在保护期结束后使城市易受攻击。通过快速升级资源建筑消耗空闲人口,能确保经济基础稳固,为军事发展提供保障。

野地资源点的占领是解决人口闲置的另一有效途径。城市周边的资源点守军强度与距离成正比,优先占领邻近的橡胶资源点能快速提升稀缺资源产量。每个野地需派遣后勤属性50以上的军官驻守以采集宝物,这不仅能提升资源加成效果,还能加速军衔升级。合理分配军官属性,将高后勤军官专门用于野地管理,可最大化资源收益。

战场等级提升能解锁更高级的部队编制,间接优化人口利用效率。通过完成主线任务、歼灭敌方部队可获得大量经验值。高等级部队能减少所需部队数量,同时提升单支部队的兵力上限。军事基地和兵工厂的等级决定了新兵种的解锁进度,快速提升这两类建筑等级,能尽早组建机动部队,将闲置人口转化为有效战斗力。
长期人口管理需要综合运用税率调整和资源交易策略。提高税率能短期内获得更多金币,但会降低民心;而低税率虽减缓金币获取,却有利于人口增长。玩家可通过市场系统用金币购买其他玩家的资源,但需注意不同卖家的价格差异。若要在保护期内快速发展,需在7天内完成经济转型,将资源转化为防御工事和军队,避免出保后因人口闲置导致防御薄弱。
