反击技能在战斗中可是个好东西,它能让你在被攻击时抓住机会反打一波,相当于白赚一次出手机会。这个技能特别适合空军和海军使用,因为空军速度快,两三回合就能和敌人交上火,反击效果杠杠的;海军虽然速度一般,但防御高攻击距离远,反击起来也是相当给力。反击技能最高能升到五级,五级时前五回合都能反击,想想看前五回合每次挨打都能还手,这输出得多爆炸啊。
玩反击技能最讲究的就是骗反击这个小技巧了。因为每个兵种在反击回合内只能反击一次,所以我们可以先用少量攻速快的炮灰部队去碰瓷敌方主力,骗出他们的反击后,再用主力部队上去输出,这样就能避免主力被反击,打出最大伤害。这个操作需要你对部队的攻速和行动顺序有很好的把握,刚开始可能会手忙脚乱,多练几次就能掌握节奏了。
反击技能和弧形防御、尖兵突击这些加攻加防的技能搭配起来效果更棒。比如你可以让带反击的部队站在弧形防御的阵型里,既能扛住伤害又能反击输出;或者配合尖兵突击的攻击加成,让反击打得更疼。不过要注意反击对陆军效果一般,因为陆军跑得慢,前几回合都在赶路,反击机会不多,所以最好还是让空军或海军来带这个技能。
反击技能用好了真的能改变战局,特别是在势均力敌的战斗中,多出来的反击伤害往往就是胜负的关键。平时可以多看看战斗记录,研究下反击触发的时机和效果,慢慢就能掌握这个技能的妙用了。记住反击不是无脑堆就完事了,要根据你的部队配置和战斗风格来灵活运用。