城池选址的首要考量是地形的战略防御价值。不同的地形对攻防双方会产生截然不同的影响,直接决定了城池的易守难攻程度。平原地形最为常见,其开阔的视野和便利的行军条件,更适合发动快速的大规模军事行动,但同时也意味着防御方缺乏天然屏障。山地地形则能提供极高的防御加成,是构筑坚固防线的理想选择,崎岖的地势能有效延缓敌军的推进速度。河流与湖泊等地形不仅能为守军带来一定的防御加成,更能成为限制敌军机动与展开的天然障碍,迫使其改变进攻路线或花费额外时间进行渡河作战。森林地形具有良好的遮掩条件,便于部队隐藏与伏击,但可能对己方大规模部队的日常调度产生一定影响。综合评估各种地形的防御特性,是选择城址的基础。

除了地形本身的战术价值,资源保障与战略区位是支撑城池长期发展的关键。一座城池的建设和部队维持需要持续消耗木材、石料、铁矿和粮食等基础资源,因此在规划城址时,必须优先考虑周边资源地的丰富程度,确保资源产出的稳定与高效,避免因资源短缺导致发展停滞。地理位置的选择需要具备长远的战略眼光。优先将城池建在地势险要之处,可以最大化利用地利优势;而靠近己方同盟的主要据点或交通枢纽,则便于获得盟友的快速支援、协同防御以及在战时的物资与兵力补给,将单体城池纳入整体的同盟安全网络之中。一个资源丰饶且区位重要的城池,才能成为同盟扩张的可靠支点而非脆弱孤岛。

从同盟协同作战的宏观视角出发,城池尤其是分城的选址,还需服务于区域控制与战术配合的更高目标。建立分城需要满足占据11块相连土地且中心地块等级达到6级以上的条件,这本身就是一项对地盘控制力的考验。分城建成后,其功能独立于主城,能提供额外的部队上限,从而在此区域同时调度更多军队,显著增强对该地块及周边地带的控制力。在战略要地,例如关隘、码头附近或同盟战线的前沿,建造分城可以作为防守要塞,起到加强区域防御、预警和迟滞敌军的作用,其独立的城池防御体系能为整体战局提供缓冲。分城与主城的资源是互通的,这使得后方能为前沿要塞持续输血,但分城自身的建筑、科技与军队建设仍需从零开始规划,因此选址也必须考量其独立发展的潜力和空间。

不存在绝对完美的地形,决策者需要在不同地形提供的防御加成、资源产出效率、与同盟核心区的距离以及未来扩展空间等多个维度中寻找最优解。将城池置于资源区与险要地势的交汇处,并使其处于同盟势力的有效辐射范围内,往往能构建出攻防兼备、持续发展的据点。这种综合性的选址逻辑,超越了单纯的地形优劣比较,是使城池在复杂战局中发挥长效作用的根本。
