被击中倒地后的爬行速度是固定的,无法通过操作直接加速,但可以通过地形利用和战术选择优化生存概率。倒地状态下角色只能以缓慢速度爬行,且会持续流血,需优先寻找掩体遮挡敌方视线,避免二次伤害。树木、岩石、墙体或载具残骸均可作为临时掩体,爬行时应选择有遮挡物的路径而非直线移动。若队友存活,可通过语音或标记功能明确求救位置,同时观察敌方动向以判断救援可行性。

倒地状态下需注意爬行方向与姿势调整。按住鼠标右键可切换至第三人称视角扩大视野范围,便于观察周围环境。爬行时按住Alt键自由观察四周,结合Q/E键调整身体倾斜角度减少暴露风险。若处于斜坡或低洼地形,可尝试向下爬行利用地形落差阻挡子弹。需注意爬行过程中仍会留下血迹痕迹,敌方可通过此线索追踪位置,因此移动后需保持静默。

团队配合是提高爬行生存率的核心要素。倒地后应立即向队友通报敌方方位与自身状态,便于队友制定救援计划。队友可使用烟雾弹封锁敌方视野,或通过火力压制创造救援窗口。若队友距离较远,可尝试爬至房门、楼梯转角等狭窄空间,利用地形限制敌方进攻角度。需注意救援过程中按F键互动需持续10秒且不可中断,因此需确保环境相对安全。
战术决策直接影响爬行后的存活可能性。当敌方持续压制或安全区距离过远时,需评估是否值得冒险救援。若队友同时倒地或处于开阔地带,继续爬行可能暴露全队位置。可选择静止观察,利用倒地状态的独特视角为队友提供敌方情报。需注意游戏机制设定:双排模式下若两名队员同时倒地会立即死亡,应优先确保至少一名队员存活以维持团队战力。

水中无法使用医疗物品,但乘坐载具入水后可在车上治疗。倒地流血速度随时间递增,需预估剩余生存时间。头盔和防弹衣等级会影响被击中时的伤害值,三级防具可显著延长爬行存活时间。若处于决赛圈,爬行状态可能成为战术优势,利用敌方对倒地目标的忽视实现突袭。需明确所有加速移动的传言均不属实,包括切换武器、连续按键等操作均无法改变爬行速度。
训练场无法模拟倒地状态,建议通过自定义房间与队友演练救援配合。每次被击倒后可通过死亡回放功能分析走位失误,逐步优化地形利用效率。游戏版本更新可能调整爬行机制,需定期查阅官方补丁说明以获取最新数据。
