攻城战的核心兵种选择直接决定了作战效率。器械兵种是拆毁城墙耐久度的最优解,其攻城值远超常规兵种,3个C级器械武将组合即可达到225点攻城值,而3个S级非器械武将仅144点。器械兵种适应性从S到C分别对应120/100/80/75点基础攻城值,且不受武将品质影响,因此优先选择主力部队闲置的A级以上适应性武将即可,无需追求高星级武将。器械部队的等级要求相对较低,攻打6级城时15级左右即可胜任,关键在于保证总兵力达到守军1.5倍且平均分配带兵量。

攻城作战需严格区分两个阶段:清除守军与拆毁耐久。主力部队负责消灭城池驻防的守军和驻城部队,必须使用骑兵、盾兵、枪兵或弓兵等常规作战兵种。驻城部队被完全清除后,方可派遣器械部队进行耐久拆除。若混淆兵种使用顺序,例如用常规兵种拆除耐久,将导致效率大幅降低。城池守军会在每次耐久结算时重新刷新,因此需在守军恢复前完成攻城,否则需组织二次进攻。
器械部队的战术配置需注重战法搭配与兵力分配。战法应选择蓝色武将传承的通用型战法,武力型武将配备兵刃战法,智力型武将配置谋略攻击或恢复类战法,确保八回合内能击败残余守军。每个器械将领带兵量需均衡分配,避免因单支部队战力不足出现平局。攻城值可通过提升君王殿等级和科技研发进一步强化,10级君王殿后器械科技可提供额外加成。

需提前铺设连接城池的道路,并在战略要地建造营帐以维持士气。营帐能缩短50%调兵时间,避免部队因长距离行军导致士气归零而丧失70%战斗力。主力部队与器械部队需分批次调度,器械兵种移动速度最慢应优先出发。同盟指挥官需统一发起进攻时机,确保在守军清除后立即投入器械部队,同时通过邮件明确各成员职责。

不同等级城池的兵力配置存在显著差异。3级城需4-8支能单挑5级地的主力部队配合多支器械队,6级城则需18-27支主力部队。攻城前需侦查目标城池的守军配置,根据其兵种类型调整主力部队的兵种克制关系。器械部队数量建议达到守军兵力的30%例如攻打150万耐久的洛阳需至少30支满配器械队。城池等级每提升一级,耐久值将近似翻倍增长。
特殊注意事项包括避免在营帐中临时更换兵种,需在主城提前完成兵种转换。侠客军单人攻城时需配备1支主力部队和3-4支器械队,每轮进攻间隔需控制在1小时50分内防止耐久恢复。闭城状态下的城池无法被攻击,需优先侦查目标城池状态。北定中原剧本中的个性系统可为攻城队提供额外属性加成,需根据战局动态调整加点方案。
