EZ(伊泽瑞尔)作为英雄联盟手游中最灵活的射手英雄,其核心定位是下路射手(ADC),这是经过大量实战验证的最优选择。他的技能组设计完美契合传统双人路的对线需求,Q技能的超远射程和W技能的消耗能力能有效压制敌方下路组合,同时E技能的位移特性弥补了射手身板脆弱的缺陷。下路发育能让EZ快速积累经济,通过魔宗和三相之力等核心装备快速进入强势期。

EZ的技能机制决定了他对装备依赖度较高,而下路稳定的补刀环境和辅助保护能最大化经济收益。主1(Q)副3(E)的加点顺序是主流选择,Q技能提供主要输出和减CD效果,E技能增强生存能力。天赋首选征服者或迅捷步伐,配合风暴聚集、复苏等符文提升持续作战能力。出装方面,魔宗+三相之力+破败王者之刃的组合能兼顾爆发、攻速和吸血属性,若敌方控制较多可将鞋子附魔为水银饰带。

虽然EZ偶尔会被尝试用于中路或打野,但这些路线存在明显局限性。中单EZ缺乏AP英雄的爆发或持续输出,且中路短兵相接的环境使其容易被刺客针对;打野EZ则因清野效率低下和Gank稳定性不足难以发挥作用。相比之下,下路EZ能通过精准的Q技能消耗和W-E连招配合辅助打出压制效果,同时利用大招全图支援的特性参与小型团战。

团战阶段,EZ需保持安全距离进行Poke,优先用W-Q连招消耗敌方前排或后排。R技能可用于开战前压低群体血量或残局收割,但需注意释放角度以避免被小兵阻挡。E技能应保留用于调整站位或躲避关键控制,盲目跃迁进场极易被集火秒杀。若敌方阵容偏肉,可将破败替换为凡性的提醒以应对高回复英雄。

下路仍是EZ最稳定且高效的路线选择。其操作上限高但下限低的特点要求玩家精准掌握技能命中率与位移时机,同时需根据战局灵活调整出装。合理的对线压制与团战拉扯能充分发挥EZ的风筝优势,使其成为版本强势的ADC人选。
