扩张领地的核心方法是通过提升名声值来增加领地上限。每100点名声可增加1块领地,最高可达150块。名声主要通过完成主线/支线任务(每次+25点)或随时间自然增长获得,建议优先完成任务以快速突破初期领地限制。
当领地达到上限时,需放弃低级资源地腾出空间。放弃操作需10分钟冷却且新占土地有免战期限制,因此建议批量放弃多个低级地后再集中占领高级地。资源地产出效率与等级直接相关,初期可保留少量二级地过渡,但拥有30块三级地后应逐步替换为四级以上资源地。
领地规划需遵循由近及远原则,优先巩固主城周边高级地。盟友附近的空闲高级地可通过行军占领,但需避免远征敌对势力土地因难以防守。迁城是应对强敌压迫的有效手段,可将主城转移至资源州或同盟控制区,既能保障资源安全又便于参与集体作战。
中后期发展需注重资源地迭代,通过侦查功能锁定守军较弱的五级以上土地。占领高级地时建议采用主力消耗+补刀战术,先派克制兵种的高防御队伍打平,再派遣第二队完成占领。注意保持5-6块空地备用,确保能随时替换低级资源地。湿地等特殊地形会影响行军速度,需提前规划进攻路线。
进入资源州后应快速建立分城,利用密集的高级资源加速发育。与同盟协同作战时,可共享城池周边的领地控制权。需注意土匪势力会随机出现在空地,需保留部分兵力防守。领地扩张本质是资源优化过程,持续用高级地替代低级地,同时通过营帐、箭塔等设施延伸控制范围,才能实现势力稳定增长。