种族技能是英雄成长的重要部分,直接影响战斗中的属性加成和克制效果。英雄需要达到四星才能开启基础种族技能,而五星则能解锁更强大的真·种族技能。这些技能通常包含对特定种族的伤害提升、减伤效果或特殊状态清除等被动能力,是后期战斗的关键因素之一。
种族技能的激活与英雄升星直接相关。四星时,英雄会获得基础种族技能,例如仙之障或妖之元,提供6%的克制伤害加成和6%的对应减伤效果。五星时,技能升级为真·仙之障或真·妖之元,克制伤害提升至15%,减伤效果也大幅增强,部分技能还会缩短负面状态清除的间隔时间。这种设计使得高星英雄在对抗特定种族时更具优势。
升星所需的英魂碎片数量随星级提升而显著增加。从一星到二星需要少量碎片,而三星到四星则需要大量资源。玩家可通过祈愿玩法、仙魔悬赏或活动奖励获取碎片,但四星以上升星过程较为漫长,需合理规划资源分配。种族技能的强度与英雄星级绑定,因此优先培养核心英雄至五星是提升战力的有效策略。
种族技能的选择需结合队伍搭配和战斗场景。仙族技能仙之性能定期清除负面状态,适合对抗控制型敌人;而妖族技能妖之元则侧重生存,被控制时减伤效果显著。玩家应根据敌方阵容和自身战术需求,针对性培养高星英雄并激活对应种族技能,以最大化团队战斗力。
四星是开启种族技能的门槛,五星则能解锁其完整潜力。玩家需通过持续积累资源和优化培养策略,逐步提升英雄星级,从而在战斗中充分发挥种族克制的优势。这一机制不仅增强了游戏的策略深度,也为长期养成提供了明确目标。