守城兵种的选择直接影响防御效果,需结合兵种特性、城墙强度及敌方进攻策略综合考量。步兵凭借高坦度和防御能力成为常规守城首选,尤其在频繁遭受攻击时能有效吸收伤害;弓兵则依赖远程输出优势,适合在城墙和防御建筑完好的情况下提供火力压制;骑兵因机动性高但防御薄弱,通常不作为主力驻防兵种,仅在特定战术需求下用于支援或突袭。攻城器械对守城作用有限,但需警惕敌方使用该兵种时需针对性调整防御配置。
守城兵种配置需遵循弹性应变原则,基础推荐比例为步兵40%、骑兵30%、弓兵20%、攻城器械10%。若敌方以骑兵为主力,可将步兵比例提升至50%以克制其冲锋;若敌方侧重弓兵远程攻击,则需增加骑兵比例至40%利用其高机动性快速突破敌方火力网;面对敌方大量攻城器械时,弓兵比例可上调至30%优先削弱其攻城设备。这种动态调整能最大限度发挥兵种克制关系,避免资源浪费。
孙武作为紫将中性价比最高的守城将领,其二三技能可提供17%伤害减免,配合金钟罩、坚壁等驻防天赋能大幅提升部队生存能力。橙将如查理马特和李成桂的组合,能同时增强驻防部队伤害和箭塔攻击力,但需投入更多培养资源。需注意将领天赋必须点出驻防系,否则无法发挥城墙战加成效果,紫将觉醒优先级应高于未适配的橙将。
城墙和防御建筑的强化是守城体系的重要支撑。箭塔、炮塔等设施需持续升级以提高耐久度和攻击力,科技研究应优先选择提升城墙防御的选项。资源仓库保护机制能避免资源被掠夺,医院容量需与驻军规模匹配以防止伤兵溢出死亡。加入活跃联盟可获取即时支援,通过盟友驻防分担压力,这种立体防御体系能弥补单一兵种的局限性。
战术层面需注意驻防部队与散队的配合。当城墙遭受攻击时,可派出散队干扰敌方集结部队,利用多技能组合削弱敌方攻势。被烧旗时应及时迁城并开启护盾,通过联盟协同形成区域联防。定期训练新兵补充战损,保持兵种等级与当前发展阶段匹配,避免因兵力断层导致防御崩溃。这些细节操作能将兵种优势转化为实际战果。