救治伤员需要消耗粮食、木材、石头和金币这四种基础资源。粮食是治疗的主要消耗品,木材和石头用于支撑医院运转,金币则用于加速治疗过程或解锁高级治疗功能。资源充足时,可以快速恢复兵力,但要注意合理分配,避免资源短缺影响后续发展。
治疗伤兵时,医院容量是关键限制因素。如果医院已满,新产生的重伤单位会直接死亡。要优先升级医院建筑,提升容量上限。治疗速度受资源储备和盟友帮助次数影响,每次治疗会消耗固定比例的资源,建议分批治疗以优化效率。
每次治疗少量伤兵后,盟友可以通过点击帮助按钮减少剩余时间。这种方法适合大规模战争后的恢复,尤其是当你的伤兵数量达到几十万时。利用联盟帮助可以避免资源过度消耗,同时更快恢复战斗力。
特殊情况下,符文和增益效果能提升治疗效率。某些符文提供治疗加速,而文明特性或VIP等级也可能附带治疗加成。合理利用这些增益,可以在资源紧张时减少消耗。部分活动或道具能临时降低治疗成本,记得留意游戏内的相关提示。
无论是日常打野还是大型战争,都要预留足够资源应对突发伤亡。养成定期治疗的习惯,避免积压伤兵导致医院爆满。资源采集和科技研发也能间接提升治疗效率,比如增加资源产量或减少治疗时间。
优先保证医院容量,分批治疗并善用盟友帮助,再结合符文和增益效果,就能高效恢复兵力。保持资源平衡,才能让你在战争中持续保持优势。