打羊的核心目标是高效掠夺资源且降低战损,因此兵种选择需兼顾机动性、输出能力与克制关系。骑兵因其高移动速度与爆发伤害成为首选,尤其搭配曹操、源义经等机动型统帅时,能快速突袭资源富集但防御薄弱的玩家城池。步兵虽生存能力较强,但行军速度较慢,适合应对敌方临时驻防的情况。弓兵因脆皮特性且依赖地形,通常不推荐用于主动打羊。
骑兵单位中,轻骑兵与重骑兵各有侧重。轻骑兵如拜占庭骠骑兵具备更快的行军速度,适合长途奔袭;重骑兵如法兰克掷斧兵则拥有更高攻击力,能快速攻破低级城墙。需注意敌方驻防武将组合,若对方使用步兵统帅如孙武或理查一世,骑兵将面临克制劣势,应改用步兵或调整战术。打羊过程中需实时侦查目标,避免误判敌方兵力导致战损过高。
当目标城池附近存在敌对联盟活动时,步兵的稳定性能减少被拦截风险。觉醒孙武搭配查理·马特可组成高防御组合,适合应对突发战斗。但步兵行军速度较慢,需提前规划路线或使用加速道具。若敌方为纯弓兵驻防,步兵可发挥克制优势,但此类情况较少见,因弓兵驻防在打羊目标中占比极低。
骑兵单位单次携带资源量低于步兵,因此需通过多次进攻弥补。建议优先升级骑兵营与相关科技,提升单兵作战能力。打羊过程中应避免长时间纠缠,若目标激活护盾或联盟支援抵达,需立即撤离。骑兵的机动性优势可快速切换目标,实现连续掠夺。
骑兵统帅推荐选择机动天赋,缩短行军时间;步兵统帅则优先防御天赋,减少战损。打羊部队应保持纯兵种编制,避免混兵削弱属性加成。操作上可采用扇形包围战术,多队同时进攻分散敌方驻防火力。
步兵作为备选方案,在特定对抗中不可或缺。弓兵因功能局限,仅适合特定场景。玩家需持续优化部队配置与战术执行,才能最大化资源收益。